Mijn Masker
"Hoe kan een audiovisuele installatie, jongeren laten inzien wat de impact is van jezelf aanpassen aan anderen en hen aanzetten tot reflectie?”
Mijn Masker is een audiovisuele installatie die de gebruiker laat inzien hoe belangrijk het is om je eigen waarden te volgen. Het project maakt zichtbaar hoe persoonlijke waarden, die de jongeren belangrijk vinden, op de achtergrond raken in de zoektocht naar acceptatie rondom sociale druk. Hierdoor verandert hun identiteit en worden ze bang van de versie die ze niet willen zijn. Het doel is om jongeren aan te zetten tot reflectie, waarbij zij zichzelf afvragen in hoeverre zij weleens een fictief masker dragen.
Sociale druk
Deze installatie is ontstaan vanuit een bredere verkenning naar sociale druk, met een focus op hoe jongeren omgaan met verwachtingen van buitenaf. De grootste oorzaak van sociale vergelijking heeft te maken met sociale media. Uit onderzoek blijkt dat veel jongeren moeite hebben met het bespreekbaar maken van hun gevoelens, vooral uit angst om anderen, zoals hun ouders, teleur te stellen of te kwetsen. Hierdoor trekken ze zich terug, terwijl ze juist behoefte hebben aan erkenning en begrip.
Mijn positionering - Sven
Ik hoor in mijn omgeving steeds meer succesverhalen over jongeren die het leukste leven leven, maar in hoeverre klopt dit? Hoewel veel verhalen best kunnen kloppen, merk ik dat mijn omgeving, maar ook ikzelf, niet altijd even kritisch kijken naar deze beelden. Hierbij speelt sociale druk een erg grote rol, omdat jongeren dit willen evenaren.
Tegelijkertijd zie ik parallellen met mijn eigen leven. Ook ik heb nagedacht over hoe ik het beste leven kon gaan leven. Ik heb op cruciale momenten keuzes gemaakt die mij niet de makkelijkste weg gaven, maar uiteindelijk wel meer voldoening en geluk. Die zoektocht naar je eigen geluk, herken ik in de verhalen van veel jongeren.
Mijn ontwerp wordt dus geen waarschuwing met regels die jongeren moeten gaan opvolgen, maar een uitnodiging tot reflectie, zodat de gebruikers gaan inzien dat jezelf anders voordoen dan dat je bent, niet altijd de oplossing is als je je eigen waarden wilt nastreven.
Ook ben ik een echte filmmaker. Ik hou mijzelf erg veel bezig met storytelling en zie overal een filmisch verhaal in. Om dit zelf op te zetten, van script naar verfilming tot een uiteindelijke eindmontage, vind ik het leukste wat er is als ontwerper.
Mijn positionering - Bas
Ik merk dat ik sociale druk anders ervaar dan vele om mij heen. Ik heb weinig behoefte aan sociale acceptatie en blijf dicht bij mezelf. Juist daarom vind ik het interessant hoe sterk de invloed van sociale verwachtingen op anderen kunnen zijn en hoe mensen keuzes maken die niet volledig eigen zijn. Als ontwerper wil ik me verdiepen in dat innerlijke conflict tussen trouw aan jezelf blijven en de behoefte om te voldoen aan verwachtingen van anderen. In plaats van het uit te leggen, wil ik het voelbaar maken. Met onze audiovisuele installatie wil ik jongeren even losmaken van hun dagelijkse ritme en hen de ruimte geven om stil te staan bij hun eigen keuzes, gevoelens en drijfveren.
De doelgroep
De doelgroep die centraal staat in dit project bestaat uit zogeheten onzekere afwachters. Jongeren die moeite hebben om keuzes te maken en hun mening uit te spreken, vooral onder sociale druk. Deze jongeren stellen zich vaak passief op in groepssituaties, niet omdat ze niet willen deelnemen, maar omdat ze onzeker zijn over hun eigenwaarde en bang zijn om afgewezen, buitengesloten of veroordeeld te worden.
Ze twijfelen aan hun capaciteiten, durven hun gevoelens niet te delen en zijn vaak extreem gevoelig voor de mening van anderen. Dit gedrag maakt hen extra kwetsbaar voor groepsdruk en kan leiden tot het maken van keuzes waar ze later spijt van krijgen.
De film
De shortfilm is gebaseerd op de jongeren die mee hebben geholpen aan het onderzoek van dit project. De verhalen en begrippen die naar voren kwamen tijdens dit onderzoek, zijn gecombineerd in een thrillerachtige short movie. Dit genre is gekozen, omdat films die angst opwekken, langer blijven hangen in het geheugen van mensen en eerder besproken worden met omstanders.
De installatie
Het masker met haptische feedback is geïnspireerd op het masker uit de film en voegt een fysieke dimensie toe aan de kijkervaring. Door drukbewegingen op het gezicht ervaart de drager gebeurtenissen uit de film niet alleen visueel en auditief, maar ook lichamelijk. De gebruiker voelt letterlijk de spanning en fysieke druk die de hoofdpersoon ervaart. Dit versterkt de immersie en zorgt ervoor dat de gebruiker dieper wordt meegenomen in het verhaal, alsof ze zelf deel uitmaken van de filmwereld.
Doel van het ontwerp
Het centrale doel van het ontwerp is het stimuleren van reflectie bij jongeren die zichzelf herkennen in de fictieve film. De jongeren die weleens moeite hebben om hun plek te vinden binnen sociale structuren. Of dat nou altijd is, of heel af en toe. Door middel van zowel de film als de installatie worden bezoekers uitgenodigd om stil te staan bij hun eigen gedrag. Zetten zij hun eigen waarden aan de kant om te voldoen aan verwachtingen van anderen? En zo ja, hoe vaak heb jij dan dat masker op?
Reflectie wordt hiermee geen eindpunt, maar een startpunt voor persoonlijke groei en het durven maken van eigen keuzes.